Malevolamp
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Dragon Quest monster | |
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Malevolamp | |
Art by Akira Toriyama | |
First appearance | Dragon Quest VI |
Appearances
Dragon Quest VI
#45 - Malevolamp | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dropped Item | Seed of resilience | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bestiary # | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Game | Dragon Quest VI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Console | DS |
Characteristics
These great grinning lamps loom ghoulishly defy gravity over the ground the battlefield. They have a shiny silver sheen to them, with ornate jewels adorning their metallic bodies and a twisted thorny handle on their sides. They spin and slip through the air when they attack, slicing foes with their steely hides.
They love to summon help from the hellish Hell Nino, calling them in to even the odds against adventurers.
Dragon Quest VII
#236 - BudooLamp | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dropped Item | INTSeed | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Locations | Bonus Dungeon 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skills | Retaliate Call for Help (Budoo) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spells | TwinHits | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Family | Material | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capture Rate | Hard | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bestiary # | 236 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Game | Dragon Quest VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Console | PSX |
Dragon Quest Monsters: Joker 2
The malevolamp is a Rank C material monster in Dragon Quest Monsters: Joker 2. One can be synthesized by mixing the conklave group and a king kelp.